Castlevania 64 - Linha Histórica Parte 9

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in , | Posted on 18:25

Castlevania 64 ( Primeiro Castlevania para console Nintendo 64 )




Detalhes:

Castlevania é um jogo eletrônico desenvolvido e distribuído pela Konami para Nintendo 64. Ele é o primeiro jogo 3D da série Castlevania e foi lançado em 26 de janeiro de 1999 para a América do Norte. Seu título em japonês é Akumajō Dracula Mokushiroku (em japonês: 悪魔城ドラキュラ黙示録, Akumajō Dorakyura Mokushiroku?, lit. "Castelo Demoníaco Dracula Apocalipse"). No começo do desenvolvimento do jogo, ele foi conhecido como Dracula 3D e Dracula 64. Fãs e críticos em geral apelidaram o jogo de "Castlevania 64" para diferenciá-lo de outros jogos da série que compartilham o mesmo título.

História:


Oito anos depois, um homem da linhagem Belmont chamado Reinhart Schneider e uma jovem garota descendente de Sypha Belnades, Carrie Fernandez, continuam a investigar pelas crianças desaparecidas da vila local. Todas as pistas apontam para Castlevania, o castelo. Eles encontram uma assustada criança chamada Malus, a quem eles tentam ajudar fora do castelo, mas somente descobrem que o mesmo está com a alma do Dracula contida em si.

Informações:

Produtores: Koji Igarashi • Michiru Yamane • Ayami Kojima
Plataforma: Nintendo 64.
Data de lançamento:
11 de março, 1999 Japão
26 de janeiro, 1999 América do Norte
14 de maio, 1999 Europa


Gêneros: Ação-Aventura, horror, plataforma
Modos de jogo: Single player.
Mídia: Cartucho de 64-megabit
Downloads:
Rom do jogo: Clique Aqui. clique em "Download This Rom".
Emulador Compatível: Clique Aqui. e baixe normalmente.

Postado por Thiago Rounin
Fonte: Wikipédia

Castlevania: Symphony of the Night - Linha Histórica parte 8

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in , | Posted on 18:12

Castlevania: Symphony of the Night


Detalhes:

Castlevania: Symphony of the Night é um jogo de ação-aventura 2D desenvolvido e distrubuído pela Konami em 1997. Seu título original em japonês é Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku (em japonês: 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲, Akumajō Dorakyura Ekkusu: Gekka no Yasōkyoku?, "Castelo Demoníaco do Dracula X: Noturno na Luz da Lua"). Ele é o 13º título da série Castlevania, sendo o primeiro a ser lançado para o console PlayStation e a seqüência direta de Akumajō Dracula X Chi no Rondo.
Symphony of the Night foi uma obra importante para a série Castlevania. Ele levou a série a um novo patamar, diferente dos jogos de plataforma "estágio-por-estágio" dos títulos anteriores e introduziu um novo estilo de jogabilidade com elementos de jogos de RPG, o que foi simulado por muitos de seus sucessores na série. Uma forma semelhante e mais antiga deste tipo de jogabilidade foi usada em Castlevania II: Simon's Quest. O desenvolvimento destas características pode ser atribuído a Koji Igarashi, o diretor do jogo e atualmente o diretor de toda a série. Igarashi, um notável fã de jogos em 2D, foi fundamental em refinar a tabela de controles do jogo. Ele também estabeleceu o jogo como canônico à série Castlevania, em uma tentativa de entrelaçar vários fins de histórias na cronologia da série durante Symphony of the Night. Outros membros notáveis do time de produção incluem a designer de personagens Ayami Kojima e a compositora Michiru Yamane.
Em 1998, Symphony of the Night foi convertido para o console Sega Saturn pela Konami Computer Entertainment Nagoya, sido tal conversão lançada somente para o Japão, com conteúdo extra.
Em 2006, a Konami anunciou que uma conversão para Xbox 360 da versão para PlayStation do jogo seria distribuída via Xbox Live Arcade. A conversão foi feita pela Backbone Entertainment. Ele foi o primeiro título na Xbox Live Arcade a exceder a restrição de tamanho máximo de 50 MB para jogos de arcade (o limite foi elevado à marca de 350 MB desde então). Essa exceção para Symphony of the Night foi feita para "ter certeza de que a experiência da jogabilidade esteja o quão melhor possível". Symphony of the Night para Xbox Live Arcade foi lançado em 21 de março de 2007.

A versão para PlayStation Network, idêntica à versão para PS1, compatível com os consoles PlayStation 3 e PlayStation Portable, foi lançada no dia 19 de julho de 2007.
Em 2007 a Konami anunciou que outra conversão do jogo seria incluída em Castlevania: The Dracula X Chronicles para PSP. O jogo foi lançado em 23 de outubro de 2007 para a América do Norte trazendo um roteiro re-traduzido e re-dublado.

História:

Quatro anos após a batalha entre Richter e Drácula, a escuridão reaparece. O fantasma do sacerdote das trevas Shaft, morto por Richter,com um novo plano para ressuscitar Drácula. Ele lança um feitiço em Richter, fazendo-o ficar sob seu domínio. Todos estes fatos fazem com que Alucard acorde de seu sono — o mesmo Alucard que se uniu a Trevor Belmont 300 anos antes em Dracula's Curse. Agora Shaft deve ser impedido por Alucard para que a humanidade seja salva. Durante suas andanças pelo castelo, Alucard encontra Maria várias vezes. Eles se ajudam e descobrem a origem do mal de Richter. Alucard salva Richter do encanto, manda o fantasma de Shaft de volta ao inferno e enfrenta seu pai. Alucard o derrota e decide sumir novamente. Neste momento, o chicote "Vampire Killer" é passado de Richter Belmont para a família Morris.

Recepção da crítica:

Castlevania: Symphony of the Night, diferente dos jogos anteriores da saga, inova com características de RPG como sistema de Level Power Up, itens, equipamentos e a possibilidade de explorar livremente o cenário, pois o jogo não é mais dividido por fases.
A respeito dos gráficos e sons, nesta versão para Playstation, evoluíram muito. Todo o cenário, os personagens e monstros são repletos de detalhes. Efeitos de luz e sombra deixam o visual do game impecável para um jogo em 2D. As famosas trilhas sonoras de Castlevania ficaram ainda melhores nas composições de Michiru Yamane, agora com a qualidade de CD. A artista Ayami Kojima teve sua participação na posição de designer dos personagens de Symphony of the Night. O jogo tem uma quantidade impressionante de desenhos, de personagens e monstros, o que proporciona a eles animações suaves, em contraste com movimentos limitados dos jogos anteriores. Este novo estilo pode ser notado nos games posteriores da saga Castlevania como Harmony of Dissonance e Lament of Innocence.
Apesar de não ter sucesso imediatamente após seu lançamento nos Estados Unidos, Symphony of the Night ainda está presente na lista dos melhores jogos de todos os tempos.

Observação: Foi o melhor Castlevania que joguei até hoje ( Thiago Rounin ) consegue superar o play2 e os outros consoles... mas tem um porém! Provavelmente o que lançara para PC e Xbox360 será muito melhor.

Informações:
Produtores: Koji Igarashi • Michiru Yamane • Ayami Kojima
Plataforma: Playstation.
Conversões: Sega Saturn, Xbox 360 (XBLA), PlayStation Network, PlayStation Portable.

Data de lançamento:
• PlayStation
20 de março, 1997 Japão
2 de outubro, 1997 América do Norte
1 de novembro, 1997 Europa
• Sega Saturn
25 de junho, 1998 Japão
• Xbox Live Arcade
21 de março, 2007 América do Norte
21 de março, 2007 Europa
• PlayStation Network
19 de julho, 2007 América do Norte
• PlayStation Portable
(parte do Castlevania: The Dracula X Chronicles)
23 de outubro, 2007 América do Norte
26 de outubro, 2007 Austrália
Gêneros: Ação-aventura, RPG de ação.
Modos de jogo: Single player.
Mídia: 1 CD-ROM, download, UMD (como conteúdo desbloqueável)
Requisitos Mínimos: 95 MB livres de espaço no HD (versão para Xbox Live Arcade)

Downloads:
Rom do jogo: Clique Aqui. vá em Download Links: e baixe todas as partes depos extraia.
Emulador Compatível (Playstation): Clique Aqui. Clique em download e instale pelas instruções e configure-o.

Postado por Thiago Rounin
Fonte: Wikipédia

Castlevania: Bloodlines - Linha histórica parte 7

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in , | Posted on 16:59


Castlevania: Bloodlines ( Primeiro jogo da Saga Castlevania para Mega Drive )



Detalhes:

Castlevania: Bloodlines é o único jogo eletrônico da série Castlevania que foi lançado para Mega Drive/Genesis. Ele foi desenvolvido e publicado pela Konami e foi primeiramente lançado para a América do Norte em 1 de junho de 1994.Seu título na versão japonêsa é Vampire Killer (em japonês: バンパイアキラー, Banpaia Kirā?), e o seu título na versão européia é Castlevania: The New Generation

História:

Não muito tempo depois da morte de Dracula, um feiticeiro praticante de magia negra acidentalmente ressuscita Elizabeth Bartley, uma condessa conhecida como "a sobrinha de Dracula" (obviamente baseada em Elizabeth Báthory), que decidiu trazer seu tio à vida. Para isso, ela iniciou a Primeira Guerra Mundial para que muitas almas sacrificadas estivessem disponíveis para seu propósito malígno. John Morris, usando do chicote "Vampire Killer", e seu amigo Eric Lecarde sabiam disso e partem para deter Bartley e Dracula mais uma vez.

Informações:

Produtores: Koji Igarashi • Michiru Yamane • Ayami Kojima
Plataforma: Mega Drive.

Data de lançamento:
 1 de junho, 1994 América do Norte
18 de março, 1994 Japão
20 de março, 1994 Europa

Gêneros: Plataforma / Ação / Aventura

Modos de jogo: Single player.
Mídia: Cartucho de 8-megabits

Downloads:
Rom do jogo: Clique Aqui. clique em "Download This Rom".
Emulador Compatível: Clique Aqui. e baixe normalmente.

Postado por Thiago Rounin
Fonte: Wikipédia

Dracula X: Rondo of Blood - Linha histórica parte 6

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in , , | Posted on 16:43

Dracula X: Rondo of Blood ( Primeiro Jogo da Saga Castlevania lançado para PC Engine)


Detalhes:

Dracula X: Rondo of Blood (em japonês: 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻, Akumajō Dorakyura Ekkusu Chi no Rondo, lit. "Castelo Demoníaco Dracula X Rondó de Sangue") é um jogo eletrônico japonês lançado para PC Engine Super CD que faz parte da série Castlevania, lançado em 29 de outubro, 1993. O "X" do título refere-se ao algarismo romano que é igual a dez, desde que este é o décimo jogo cronologicamente lançado da série Akumajō Dracula no Japão (não incluindo o Kid Dracula, para Famicom e Game Boy). O jogo nunca foi lançado fora do Japão, apesar das críticas positivas de ambos os críticos e fãs.
Os kanjis "輪廻" são geralmente pronunciados "rinne", referindo-se ao conceito budista do ciclo eterno da morte e ressurreição. A idéia de tal ciclo poderia corresponder à forma musical de rondó, no qual a primeira seção da música é repetida, geralmente na tônica, ou a primeira nota da escala musical. Para este jogo em particular, devido ao furigana ロンド no título, "Rondo" é a pronúncia oficial, ou leitura forçada, do kanji. Na capa do guia oficial de estratégia do jogo, o título em inglês está escrito como "Dracula-X Reincarnation of Blood" (Dracula-X Reencarnação do Sangue")
Um jogo baseado em Chi no Rondo titulado como Castlevania: Dracula X (Akumajō Dracula XX no Japão e Castlevania: Vampire's Kiss na Europa) foi lançado para Super NES dois anos mais tarde.

Em 2007, Chi no Rondo foi lançado para a América do Norte e recebeu um remake que fez parte do Castlevania: The Dracula X Chronicles para PlayStation Portable. Este jogo, pela primeira vez, oficialmente re-titula o Chi no Rondo original para Castlevania: Rondo of Blood para a versão em inglês.

História:
Mais uma vez, o Conde Dracula é trazido de volta à vida, desta vez por um sacerdote das trevas chamado Shaft. Tendo aprendido uma lição em seu último combate, ele soube de um Belmont chamado Richter. Ele observou Richter por um tempo e soube sobre sua namorada, Annette Renard, entre outros amigos no vilarejo. Ele raptou Annette, sua irmã Maria e outras mulheres. Richter parte para resgatar as reféns e matar Dracula. Porém, quando ele resgata Maria, ela lhe diz que também pretende ser uma caçadora de vampiros. Com isso, os dois se unem. Todas as prisioneiras são resgatadas, Shaft é morto em combate e Dracula novamente recebe o que merece.

Informações:

Produtores: Koji Igarashi • Michiru Yamane • Ayami Kojima .
Plataforma: PC Engine CD / PlayStation Portable (como parte do Castlevania: The Dracula X Chronicles)

Datas de lançamento:
29 de outubro, 1993 Japão PC Engine CD
23 de outubro, 2007 América do Norte
26 de outubro, 2007 Europa
22 de abril, 2008 Virtual Console (PSP)
PSP (como parte do Castlevania: The Dracula X Chronicles)

Gêneros: Plataforma.
Modos de jogo: Single player.
Mídia: 1 CD-ROM (PC Engine)/1 UMD (PSP).
Requisitos mínimos: Super System Card 3.0 (PC Engine CD)

Downloads:
Instalador (PC): Clique Aqui. Faça o Download das 14 Files ( arquivos ) extraia e depois instale montando a imagem do arquivo com o Daemon Tools ou outro programa.
Rom do jogo (PSP): Clique Aqui. e faça o download normalmente pelo Utorrent (programa) seguindo o Download Instructions do Site.
Emulador Compatível: PSP no momento não possui emulador compatíveis porém, podem jogar normalmente no PSP console Original desbloqueado.

Postado por Thiago Rounin
Fonte: Wikipédia

Castlevania II: Belmont's Revenge - Linha histórica parte 5

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in , , | Posted on 16:44

Castlevania II: Belmont's Revenge ( Segundo Castlevania para Gameboy e remake para Game Boy Color )



Detalhes:

Castlevania II: Belmont's Revenge, conhecido no Japão como Dracula Densetsu II (em japonês: ドラキュラ伝説II, Dorakyura Densetsu Tsū?, lit. "Lenda do Dracula II"), é o segundo jogo da série Castlevania a ser lançado para o sistema Game Boy. É a sequência de Castlevania: The Adventure. Ele foi lançado no Japão e EUA em 12 de agosto de 1991. Uma versão a cores do jogo foi lançado como parte com Konami GB Collection Volume 4 (lançado para somente a Europa) para Game Boy Color. O remake traz algumas novidades como um suave aumento na velocidade do personagem, melhoras no som e cores, mas não passa de uma cópia do jogo original.

Jogabilidade:

Ao contrário de seu antecessor, armas secundárias (holy water e machados) são disponíveis durante o jogo e como na maioria dos outros jogos de Castlevania, os Corações são usados para usar e adquirir armas e itens.

O jogo inclue quatro níveis, cada um acontecendo em áreas distintas e separadas do castelo com um único tema, como ar, planta, terra e cristal, e podem ser concluídos em qualquer ordem.Existem também grandes salas-armadilha nos níveis. O jogo utiliza de um sistema de senha (password).

História:

Após o Dracula ter sido derrotado por Christopher Belmont em 1576 no jogo Castlevania: The Adventure, Dracula joga uma maldição na família Belmont e 15 anos mais tarde ele sai de seu esconderijo, seqüestra o filho do Belmont, Soleiyu, e o tranforma num demônio. Com os poderes místicos do garoto, Dracula consegue restaurar sua forma humana e reconstrói o castelo, forçando a Christopher a enfretá-lo novamente para salvar seu filho e Transilvânia. Após ser forçado a enfrentar e derrotar seu próprio filho, Christopher segue em fúria rumo ao Conde e o derrota.

Desenvolvimento:
A versão japonesa do jogo modifica uma das armas secundárias, que troca o machado com o crucifixo.

Recepção na mídia:

A IGN disse que o jogo tirou mais proveito do hardware do Game Boy que o primeiro título (o Castlevania: The Adventure), e também elogiou a inclusão de itens e armas tradicionais da série e a estética gráfica mais visualmente "limpa". Contudo, ele também teve seus pontos negativos, sendo a falta de velocidade do personagem e curto tempo de jogo alguns desses pontos principais.

Informações:

Produtores: Koji Igarashi • Michiru Yamane • Ayami Kojima .
Plataforma: Game Boy.
Conversões Game Boy Color (remake)

Datas de lançamento:
Game Boy:
12 de agosto de 1991 Japão
12 de agosto de 1991 América do Norte
26 de novembro de 1992 Europa

Game Boy Color:
26 de julho de 2000 Europa

Gêneros: Plataforma / Ação / Aventura
Modos de jogo: Single player.
Mídia: Cartucho de 1-megabit (GB)

Downloads:
Rom do jogo: Clique Aqui. clique em "ROM de transferência".
Emulador Compatível: Clique Aqui. e faça o download normalmente.

Postado por Thiago Rounin
Fonte: Wikipédia





Castlevania III: Dracula's Curse - Linha histórica parte 4

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in , | Posted on 16:09

                                                     Castlevania III: Dracula's Curse




Detalhes:

Castlevania III: Dracula's Curse, conhecido no Japão como Akumajō Densetsu (em japonês: 悪魔城伝説, Akumajō Densetsu literalmente "A Lenda do Castelo Demoníaco"), é o terceiro título da série Castlevania de video games. Ele foi distribuído no Japão pela Konami em 1989 e na América do Norte em 1990. Na Europa, foi distribuído pela Palcom Software, em 1992. Trata-se do último título Castlevania a ser produzido para o Nintendo Entertainment System.
O jogo tem como protagonista o ancestral de Simon, Trevor Belmont. De acordo com o manual de instruções do jogo, a história situa-se 215 anos antes dos eventos ocorridos em Castlevania I e Castlevania II: Simon's Quest. Muitos personagens e elementos que foram usados pela primeira vez em Castlevania III permanecem na série até hoje.

Jogabilidade :

Castlevania III abandona os elementos de aventura de seu antecessor e volta a utilizar o sistema de plataforma do primeiro Castlevania. Mas diferente de Castlevania, Castlevania III não segue um roteiro linear: conforme avança no jogo, você pode escolher dentre até quatro personagens, e, após passar da primeira fase, pode escolher vários caminhos a seguir, que levam a várias fases diferentes. Há um total de 15 fases no jogo.

História :

O ano é 1476.O conde Dracula começa a devastar a Europa com um exército de monstros. O caçador de vampiros Trevor Belmont, o atual portador do chicote sagrado "Vampire Killer" é chamado de volta à Valáquia pela Igreja Católica, sendo que anos atrás, sua família foi exilada por serem temidos devido a seus poderes sobre-humanos. Há mais três personagens que podem se unir a Trevor em sua missão: Sypha Belnades, uma jovem sacerdotisa, com vários poderes mágicos, que se disfarça de homem até o final do jogo; Grant DaNasty, um ágil pirata com a habilidade de escalar paredes e teto; E por fim Alucard, o filho de Dracula, um dhampir com as habilidades de disparar bolas de fogo e se transformar em morcego. O final do jogo varia de acordo com qual personagem ajuda Trevor a destruir o Dracula.
Trevor e seus companheiros cruzam todo o território da Valáquia, derrotando as criaturas de Dracula e o próprio conde no final. Quando este é derrotado, Alucard cai num torpor auto-induzido, que dura 300 anos (até Castlevania: Symphony of the Night). Grant DaNasty ajuda Trevor na recontrução da Valáquia, agora que ela está em paz. Sypha pede Trevor em casamento e os dois dão continuidade ao clã Belmont, que agora volta a ter o respeito que merece.

Diferenças entre as versões :
  • Além da diferença do nome, a versão japonesa de Dracula's Curse difere da americana e da européia em diversos pontos
  • O ataque principal de Grant não é um golpe de sua adaga, mas sim facas atiradas à distância.
  • A fonte principal usada nos textos da versão japonesa é simples e padronizada - diferente do estilo gótico adotado na versão americana.
  • Os seios da chefe Medusa são expostos normalmente na versão japonesa, enquanto nos EUA eles foram alterados para parecer um peitoral masculino. Do mesmo modo, algumas estátuas têm os seios cobertos na versão americana.
  • Os Flea-men corcundas, na versão japonesa, foram substituídos por Gremilins saltitantes.
  • Vários inimigos possuem coloração ou design diferente, ou possuem ataques diferentes.
  • Os cenários de várias fases possuem coloração diferente.
A versão japonesa original continha um microchip especial para músicas chamado "VRC6", que foi removido nas versões americana e européia. Esse chip adicionava três canais extras de MIDI ao sistema de som básico do NES, que era de apenas cinco canais. A razão dessa remoção era de que o console NES americano não suportava chips de som externos, então as músicas tiveram de ser reprogramadas para os EUA, o que resultou em uma mixagem totalmente diferente (e inferior).

A versão japonesa possuía gráficos ligeiramente melhores, com efeitos especiais mais avançados. Isso se deve à falta de outro chip que estava presente na versão japonesa mas não na americana, por ser fabricado pela própria Konami e não pela Nintendo.

Nos EUA, o nome de Trevor foi adaptado. Até hoje no Japão ele é chamado de "Ralph Belmondo".

Informações:

Produtores: Koji Igarashi • Michiru Yamane • Ayami Kojima
Plataforma: Nintendo Entertainment System ( Nintendo 8 bits )

Data de Lançamento:
23 de novembro, 1989 Japão
25 de outubro, 1990 América do Norte
18 de novembro, 1992 Europa

Gênero: Jogo de plataforma.
Modos de jogo: Single player.

Downloads:
Rom do jogo: Clique Aqui. clique em "download this rom".
Emulador Compatível: Clique Aqui . e faça o download normalmente.

Postado por Thiago Rounin
Fonte: Wikipédia

Castlevania The Adventure - Linha Histórica parte 3

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in , | Posted on 06:57

                              Castlevania: The Adventure ( 1º Castlevania de Gameboy )



Detalhes:

Castlevania: The Adventure, conhecido no Japão como Dracula Densetsu (em japonês: ドラキュラ伝説, Dorakyura Densetsu, lit. "Lenda do Dracula"), é o primeiro jogo da séri Castlevania lançado para um Game Boy. Ele foi lançado no Japão em 27 de outubro de 1989 e nos EUA em dezembro de 1989. Foi também re-lançado como parte do Konami GB Collection Vol.1, que foi publicado como uma compilação para Super Game Boy, no Japão, e para Game Boy Color, na Europa.

Jogabilidade:
O jogador controla Christopher Belmont, que é ou avô ou neto de Simon Belmont. O jogo consiste de quatro estágios e ao contrário de outros jogos de Castlevania, não existem armas secundárias, assim, os Corações são usados para restaurar vida. O jogador possui três vidas, o que resulta fim de jogo quando acabada as três. Armas podem ser modificadas para melhor, como o chicote virando uma corrente de ferro ou de fogo, mas qualquer dano do inimigo irá desfazer a modificação de armas alteradas. No fim de cada nível, existe um "Primary Evil" para enfrentar. Os jogadores podem utilizar de cristais, corações e crucifixos de ouro. Existe também um contador de pontos que, quando chega à marca de 10.000 pontos, o jogador recebe uma vida extra e também receba uma para cada 20.000 após isto. Cada estágio também possui um tempo limite para completar o nível.

História :
Dracula desperta de seu sono centenário, pensando que não para que temer a família Belmont. Ele estava enganado: Christopher Belmont lhe prova isto. Acontecendo em 1576, Christopher Belmont parte viagem para destruir o Dracula. Durante a batalha com Christopher, Dracula sente que o melhor a fazer é fugir. Ele não teve chances contra o Belmont, então decidiu esperar uma nova oportunidade para atacar, que ocorre quinze anos após o combate. Na conclusão do jogo, Dracula é derrotado e seu castelo destruído.

Recepção na mídia e legado:

Castlevania: The Adventure gerou matérias favoráveis e negativas. O jogo foi classificado como difícil em alguns casos, devido aos níveis longos demais e o fato de se possuir somente três vidas no começo. Os gráficos foram elogiados como "competentes" e a música bem composta com melodia memorável. A IGN disse que ele possuía um design básico, sem chefes familiares e nada original.
Uma série de gibis foi lançada em 2005 pela IDW Publishing chamado Castlevania: The Belmont Legacy, onde foi centralizado o personagem Christopher Belmont.

Informações:

Plataforma: Game Boy
Produtores: Koji Igarashi • Michiru Yamane • Ayami Kojima
Data de lançamento:
27 de outubro de 1989 Japão.
Dezembro de 1989 América do Norte.

Gênero: Jogo de plataforma.
Modos de jogo: Single player.
Mídia: Cartucho de 512-kilobit.
Produtores: Koji Igarashi • Michiru Yamane • Ayami Kojima

Análise:

Analisei ( Thiago Rounin ) não tive a mínima paciència de jogar um jogo preto e branco mas fora isso se tivesse pelo menos Cor... eu jogaria de boa porque tem boa jogabilidade e história.

Downloads:

Rom do jogo: Clique Aqui. espere 15 segundos e clique download.
Emulador Compatível: Clique Aqui .
 
Postado Por Thiago Rounin.
Fonte: Wikipédia

Castlevania Simon's Quest - Linha Histórica parte 2

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in , | Posted on 04:46

Nessa postagem falando um pouco sobre o segundo Castlevania inventado.




Detalhes:

Castlevania II: Simon's Quest, conhecido no Japão como Dracula II: Noroi no Fūin (em japonês: ドラキュラII呪いの封印, Dorakyura Tsū: Noroi no Fūin?, lit. "Dracula II: O Selo Assombrado"[5]), é um jogo de ação-aventura desenvolvido e lançado pela Konami. O jogo faz parte da famosa série de videogame da Konami, Castlevania. Ele é a seqüencia do primeiro Castlevania para Nintendo Entertainment System. Apesar de Simon's Quest trazer elementos diretos dele, o jogo também introduz uma jogabilidade diferente com temas de exploração.

Época:

O jogo se passa no universo fictício da série Castlevania, onde os caçadores de vampiros do clã Belmont travam um conflito sem fim contra o vampiro imortal Dracula. A história de Simon's Quest se passa cronologicamente após a de Castlevania, onde o Dracula foi derrotado e deixou uma maldição sobre o protagonista Simon Belmont em seu último encontro. Com o chicote do clã Belmont, o Vampire Killer, Simon viaja pelo campo rural da Transilvânia para desfazer a maldição.

História:

Simon pensou que todo o caos havia acabado quando ele derrotou Dracula sete anos antes, no primeiro "Castlevania". O que ele não sabia é que Dracula o amaldiçoou antes de morrer e, aos poucos, ele estava morrendo. Uma aparição que surge no cemitério dos Belmonts diz a ele que a única maneira de acabar com a maldição seria ressuscitando Dracula e destruindo-o de novo. Contudo, os súditos do Dracula dividiram o seu corpo em 5 partes e as espalhou pela Transilvânia. Depois de muito esforço, ele consegue ressuscitar o Conde e o matou novamente quebrando assim o efeito da maldição.

Análise:

Aqui é o Thiago Rounin para falar sobre minha análise pessoal do jogo.
Olha sinceramente Jogabilidade 10 para a época, Gráfico 8 na época e a história puta queo pariu japonês é FôOÔÔÔÔÔDÃ para criar uma história como essa! Você se sente o char jogando muito foda, quando eu jogassa esse jogo ae, eu ficava viajando o dia todo e não via a hora pra chega em casa pra joga hauhau.
MAAAAASSS, agora se eu ve esse jogo denovo, não aguento 1 min olhando para ele, Fato. hahaha

Informações:

Mídia:
Disquete (FDS)
Cartucho de 2-megabit (NES)
CD-ROM (PC)

Modo de jogo: Single player

Datas de Lançamento:

• Famicom Disk System:

28 de agosto, 1987 Japão

• Nintendo Entertainment System:

1 de dezembro, 1988 América do Norte
27 de abril, 1990 Europa

• PC:

16 de novembro, 2002 América do Norte

• Virtual Console:

29 de outubro, 2007 América do Norte
19 de outubro, 2007 Europa
19 de outubro, 2007 Austrália

Produtores: Koji Igarashi • Michiru Yamane • Ayami Kojima

Download do jogo para Super Nintendo ( Emulador ).
Rom ( jogo ) : Clique Aqui. após abrir a página clique em DOWNLOAD NOW.
Emulador para Jogar: Clique Aqui e faça o download normalmente.

Postado por Thiago Rounin.
Fonte: Wikipédia.

Dante's Inferno - Preview

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in | Posted on 20:54



                                                             Dante’s Inferno- Preview (Clique Aqui para ver o vídeo)

Dante’s Inferno é um jogo em terceira pessoa que está sendo criado pela Visceral Games e publicado pela Electronic Arts.
O Jogo é baseado no poema de Dante Alighieri, The Divine Comedy (A Divina Comedia) que está sendo escrita por Will Rokos.
Na jogatina o jogador controla Dante Aligheri que é um soldado-mercenário que volta da guerra para encontrar a sua amada Beatrice, que foi assassinada, e sua alma é levada para o inferno por uma força negra, e é ai que começa a aventura do nosso herói, que pula direto para o inferno, mas para salvar sua amada não vai ser nada fácil chegar até ela, e para conseguir essa façanha é necessário passar pelas nove fazes do inferno, que são: Limbo, Luxuria (Lust), Gula (Gluttony), Ganância (Greed), Raiva (Anger), Heresia (Heresy), Violência (Violence), Fraude (Fraud), Traição (Treachery).
A Jogatina é similar á franquia God Of War, o que promete muita ação e cenas impressionantes. A arma principal de Dante é uma foice que ele rouba da própria morte, está que é usada para punir os inimigos e condená-los a dor eterna, ou também é possível usar uma cruz sagrada que foi dada pela amada de Dante; Beatrice, que serve para salvar a alma dos inimigos. Na jogatina as escolhas feitas pelo jogador, como punir ou salvar fazem toda a diferença, se o jogador for bonzinho, ele irá ganhar pontos para aumentar a energia sagrada da Cruz, mas se decidir punir os inimigos ele ganhará pontos para aumentar os poderes da Foice da morte! No jogo também é possível controlar bestas enormes desde o jogador mate aqueles que controlam os monstros e dar uma voltinha de monstro gigante pelo inferno esmagando tudo que vem pela frente!
A Visceral e a EA capricharam nos gráficos que foram mostrados até agora, como sempre a EA não deixa a desejar em efeitos visuais, agora é só esperar um ótimo jogo de ação que com certeza irá entrar para á historia dos Games!

Dante’s Inferno terá versões para Playstation 3, Xbox 360 e PSP, e a estréia está prevista para 9 de Fevereiro.


Postado por: Gustavo Calastro
Fonte: Wikipédia e http://www.dantesinferno.com/

Em faze de Construção

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in | Posted on 05:54

Eae galera!! logo mais teremos análises,links de downloads, previews e muito mais! Por enquanto o blog ta em faze de testes e construção, se quiserem nos darem dicas de como melhorar o Blog, enviem uma mensagem no email academiadosjogos@hotmail.com

Dark Void - Preview

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in | Posted on 17:29




Dark Void é um Jogo que está sendo criado pela Airtight Games e publicado pela Capcom que está usando a Unreal Engine 3.
No Jogo você controla o piloto William Augustus Grey (voz por Nolan North) que passa pelo Triangulo Das Bermudas onde acontece uma colisão e ele é tele-transportado para um universo paralelo, lá os humanos que ainda restam são conhecidos como Survivors. Neste universo apocalíptico William e os humanos ainda vivos devem enfrentar os alienígenas que estão tentando eliminar os humanos.
Os alienígenas conhecidos como Watchers por muito tempo vinham fazendo os humanos sofrerem, enquanto eles eram tratados como Deuses. Mas com a chegada de William Grey as coisas começam a mudar, e com a ajuda de Nikola Tesla, este que usa a tecnologia alienígena para recriar as armas que serão usadas pelos sobreviventes e principalmente por William.
O Game play é inovador, este sistema permite que o jogador voe, use paredes para se proteger, pode tomar o controla de naves alienígenas em pleno ar, fazendo um mini-game emocionante. E o que permite todas essas manobras é um Jet Pack, esse brinquedinho pode fazer você lembrar do personagem histórico da serie Star Wars: Boba Fett.
A jogatina permite que você faça as suas próprias escolhas táticas. Por exemplo, o jogador deve derrotar um inimigo chamado Archon, um robô enorme controlado por um Watcher. Neste momento o jogador pode escolher em atirar nas pernas do Archon para derrubá-lo, uma vez que o jogador tenha feito isso, aparece um mini-game para eliminar o Watcher que está controlando o Archon. Mas se quiser ser mais estratégico, é possível ir direto ao inimigo que controla o robô, ao eliminá-lo, e só atirar no ponto do Archon até destruí-lo.
A musica foi composta pela Battlestar Galáctica.



A estréia de Dark Void será em 22 de Janeiro de 2010, para Playstation 3, Xbox 360 e PC.

Postado por: Gustavo Calastro
Fonte: Wikipédia

Spec-ops The Line - Preview

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in | Posted on 19:03



Spec Ops: The Line Preview ( Clique Aqui para ver o Vídeo )

Spec Ops The line é um jogo em terceira pessoa que está sendo criado pela Yager Development e publicado pela 2K Games. Este é o nono jogo da serie, e pelo que parece, com uma cara nova, e com muito mais ação que os anteriores.
No nono jogo da serie, você controla o Capitão Martin Walker que é acompanhado pelo Delta Force team. Grupo que vai para Dubai para resgatar o Coronel John Konrad do exercito americano, e é claro não vai faltar ação, o jogo promete muito tiroteio bem ao estilo Army of Two e Gears Of War.
Assim que você evolui no jogo, você terá acesso armas melhores e novos equipamentos.
A campanha do jogo será ambientada em Dubai, que está um caos total, furacões de areia, prédios caindo e claro muitos inimigos para fuzilar, o cenário será bem interativo e com um belo gráfico. A Yager Games promete um cenário “inesperado”, onde tudo pode mudar de uma hora para a outra, o chão pode afundar sob os seus pés, como pode cair uma pilha de aço enorme á sua frente, então é melhor ficar atento o tempo todo. Haverá um modo multi-player para tornar o jogo mais emocionante ainda, por enquanto não há muitos detalhes sobre o modo multi-player, mas estamos no aguardo.
O jogo não vai seguir a linha da historia dos outros jogos, e sim fazendo uma nova pagina na historia da serie, que não foi jogada por muitos, mas quem jogou, não esqueceu.

O jogo ainda não tem data certa para estréia, mas está previsto para 2010 ou para o começo de 2011, Spec Ops The Line estará disponível para PC, Playstation 3 e Xbox 360.


Postado por: Gustavo Calastro
Fonte:Wikipedia

Cinco Amigos!!

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in | Posted on 17:40

Olá pessoal, eu sou o Gustavo Calastro, eu estou fazendo este post pra falar um pouco sobre nós e o nosso intuito de criar esse blog. Nós somos 5 amigos que curtimos muito games, pra falar a verdade nós não gostamos, a gente INDOIDA mesmo, então decidimos criar esses blog pra compartilhar com todos as nossas opiniões, e discutir sobre o que realmente interessa, GAMES! Vamos falar um pouco sobre cada console, ps2, ps3, xbox 360, wii (merda hehe) etc., bom, vamos sempre tentar trazer noticias que sobre novos games e falaremos também sobre jogos antigos. Se vocês tiverem idéias, perguntas sobre jogos, opiniões ou criticas... SOLTA VOOOOOZ!!!

Vampire Killer - Linha Histórica parte 1

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in | Posted on 16:38



Aqui temos a primeira série inventada da Castlevania pela Konami (Empresa).


Vampire Killer é um jogo eletrônico para o computador MSX2, que foi produzido pela Konami e lançado para o Japão, Europa e Brasil em 1986. Seu título original em japonês é Akumajō Dracula (em japonês: 悪魔城ドラキュラ, Akumajō Dorakyura). A premissa do jogo é a mesma vista em vários outros títulos da série Castlevania. Simon Belmont aventura-se por Castlevania para derrotar o Conde Dracula e restaurar a paz na terra da Transilvânia. Ele percorre seu caminho, tracejando-o dentre batalhões de monstros, usando somente o chicote Vampire Killer.

Jogabilidade:

É um típico jogo da plataforma : o jogo é compreendido de seis níveis, que são jogados completamente em uma progressão estritamente linear. O jogador controla Simon Belmont, cuja modalidade preliminar do ataque é através de seu chicote Vampire Killer, que pode ser promovido obtendo os artigos especiais durante todo o curso do jogo que estendem seu comprimento. Além, várias "sub-armas" que podem ser obtidas e que fornecem meios diferentes tipos de ataque.

Quebrar candelabros e outros determinados artigos situados durante todo o castelo, Simon coleta hearts, qual pode então ser usados para ativar as sub-armas . Simon pode só carregar uma sub-arma de cada vez.

Muitos gamers modernos criticaram Castlevania por determinados problemas relacionados ao controle: Simon não pode mudar o sentido do salto médio, nem salta em escadas. Entretanto, uns gamers mais velhos vêem este jogo como um desafio adicionado que falta em alguns jogos mais novos e que o gameplay contribua somente à reputação de games como um mais notoriedade dos jogos difíceis para NES, da Nintendo. Cada um dos seis níveis de Castlevania é concluído com um “chefe”, estes “chefes” são feitos conforme a literatura ou lendas, e incluem Frankenstein, Medusa e a Morte.

Criaturas:

Espectro Morcego (Phantom Bat): Um morcego mutante que voa rapidamente.
Medusa: Uma cabeça de mulher cheia de serpentes.
As Múmias (The Mummies): Corpos enrolados em panos.
Frankenstein e Igor: Frankenstein, permanece enterrado e tenta encurralá-lo enquanto Igor salta cuspindo bolas de fogo
A Morte (Grim Reaper): Anjo da morte que comanda córregos infinitos de doenças.
Drácula: O príncipe da escuridão desaparece e reaparece, abre sua capa para soltar três bolas de fogo
Drácula Fantasma (Dracula's Ghost): Depois de derrotado uma vez, Drácula se transforma em um pássaro gigante.

Trilha sonora:

Como a maioria de jogos eletrônicos de seu tempo, o áudio é sintetizado por uma microplaqueta sadia. A música foi composta por Kinuyo Yamashita e é usada e mudada nos diferentes jogos de Castlevania. A trilha sonora neste jogo inclui:

"Underground”
"Prologue"
"Vampire Killer"
"Stalker"
"Wicked Child"
"Walking on the Edge"
"Heart of Fire"
"Out of Time"
"Nothing to Lose"
"Poison Mind"
"Black Night"
"Voyager"

Remakes:

O jogo, que apareceu primeiramente no japonês, Famicon disk system, refeito para um número de plataformas diferentes, incluindo MSX(conhecido como Vampire Killer na Europa),Super Nintendo (como Super Castlevania IV), e X68000 (que foi mudado mais tarde para PlayStation e lançou-se como Castlevania Chronicles), assim como jogo de arcade. Quando todas estas adaptações compartilharem de uma variedade dos elementos com o jogo original, incluindo o título (no japonês original, tudo foram chamados simplesmente o castelo Dracula de Demon), a história básica, o personagem principal, e os monstros, diversos elementos principais foram adicionados ou alterados, e por causa deste deve ser considerado como jogos distintos da série.


Informações:

Vampire Killer também é conhecido como Simon's Quest.

Produtores: Koji Igarashi • Michiru Yamane • Ayami Kojima.
Plataforma: MSX2.
Ano de Lançamento: 1986.
Modo de jogo: Single player.
Mídia: 1 Cartucho.

Análise: Um jogo na minha opnião ( Thiago Rounin ) que se eu tivesse na época e tivesse jogado esse jogo... eu endoidaria nesse game ae! Além do gráfico ser bom para a época de lançamento, sua jogabilidade era única, o que fez a Konami investir mais em jogos da Série Castlevania. Resumindo essa porra ae fez uma revolução na jogabilidade na plataforma MSX2, abrindo caminho para as plataformas de hoje, e se tornando um sucesso Bilhonário para a Konami.

Postado por Thiago Rounin
Origem: Wikipédia.

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in | Posted on 16:21

Galera Academia dos Jogos está por mim, primeiramente estamos em faze de teste, e logo mais estaremos na ativa. CERTO SANGUEBÃO!? hahahah