Resident Evil 3 - Linha Histórica 3

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in , | Posted on 16:44

Resident Evil 3


Detalhes:

Resident Evil 3: Nemesis (em japonês: バイオハザード3 ラストエスケープ, Biohazard 3: Last Escape?) é um jogo da série Resident Evil. Foi lançado originalmente para PlayStation, sendo o último jogo da série para esta plataforma. Posteriormente foi lançado para PC, Dreamcast e GameCube. Apesar de ser o terceiro jogo da série, o jogo se passa na verdade 24 horas antes de Resident Evil 2 na sua primeira parte e a segunda parte ocorrendo um dia após os eventos do segundo jogo. A história expande sobre os locais e eventos do contágio do T-Vírus em Raccoon City e conclui com o destino final da cidade e sua população infectada.
O enredo do jogo foi usado depois como base do filme Resident Evil: Apocalypse.
O jogo é fixado em Raccoon City e começa um dia antes dos acontecimentos de RE2 (28 de setembro) e termina dois dias depois (1 de Outubro). A característica fundamental do jogo é um novo inimigo: Nemesis, um modelo experimental de Tyrant programado pela Umbrella para eliminar os membros da unidade S.T.A.R.S. sobreviventes à mansão.

História:

Em 28 de Setembro de 1998, Raccoon City se tornou uma "cidade zumbi". Após os avisos dos sobreviventes do chamado "Incidente da Mansão" não serem ouvidos, aos poucos uma misteriosa doença de pele se espalhou pela cidade e transformou quase toda a população em mortos-vivos. Cabe a Jill Valentine, uma das sobreviventes, fazer sua última fuga. Mercenários em uma operação oficial da Umbrella (na verdade uma fachada para a empresa sair isenta de culpa), descem de dois helicópteros para buscar sobreviventes, mas logo são dizimados um a um. Apenas três sobrevivem: Carlos Oliveira, Mikhail Victor e Nicholai Ginovaef. Ao procurar refúgio na delegacia, Jill é surpreendida com o aparecimento de Brad Vickers, ferido e visivelmente aterrorizado. Antes que algo pudesse ser dito, Nemesis, a arma máxima da Umbrella mata Brad. Nemesis tem a missão de eliminar os sobreviventes dos S.T.A.R.S.. A criatura parte pra cima de Jill, ela é o último membro dos S.T.A.R.S. que ainda estava na cidade, mas a morena consegue fugir. Jill e Carlos fogem da cidade, graças a ajuda de Barry Burton, que os resgata de helicóptero.
Dependendo das ações do jogador, Nicholai pode viver ou morrer. Porém, um arquivo de RE: Survivor, sugere que deixá-lo viver é o final verdadeiro.

Jogabilidade:

Ao contrário dos dois jogos antecessores (nos quais o jogador podia optar por qual personagem jogar), o jogo incorpora quase sempre Jill Valentine, havendo apenas um curto período em que o jogador controla o mercenário Carlos Oliveira. Em alguns pontos do jogo, a tela se torna negativa (inverte-se as cores) e é possível escolher entre duas ações possíveis, alterando o enredo que a história tomará. O tempo para fazer a escolha é limitado antes de o jogador enfrentar o adversário ou a situação.
Resident Evil 3 incorpora uma evasiva de emergência que permite ao jogador evitar os ataques inimigos, ou empurrar os zumbis se o jogador pressionar o botão de ação haverá uma segunda prévia que ataca o inimigo. O jogador também pode rodar sobre si em 180 graus, pressionando rapidamente o botão para trás, juntamente com o botão de correr.
Muitas armas estão disponíveis durante o jogo, cada um com suas vantagens e desvantagens. Existem algumas pequenas melhorias, em comparação aos jogos anteriores. Outra novidade é o Lança Granadas. Essa arma pode usar granadas que reforçam a sua capacidade de atingir os inimigos, usando quatro tipos de munições: normal, gelo, ácido e fogo. Os jogadores também podem disparar nos barris de petróleo ou bombas colocadas em determinadas áreas obtendo pequenas explosões que podem acabar com um pequeno grupo de inimigos.
O jogo também inclui um sistema de criação de novas munições, que fabrica munições mais potentes a partir das munições padrões, em conjunto com um instrumento próprio para criação de munições. Ou a criação de munições normais através da combinação de vários tipos de munições entre si. Após criar algumas vezes uma mesma munição, Jill ganha experiência para criar munições explosivas.
Nemesis, o novo inimigo, tem capacidades semelhantes às de Jill, e também é o primeiro monstro capaz de cruzar portas de uma área para outra atrás do jogador. A criatura aparece várias vezes durante o jogo, em momentos-chave, combates finais, e ocasional durante as explorações na cidade.

Histórico de lançamento:

Tem havido três versões de Resident Evil 3 desde a primeira versão para o PlayStation para as seguintes plataformas: Sega Dreamcast, PC e Nintendo GameCube. A versão PC permite ao jogador escolher vestimenta de Jill no principal jogo desde o início, sem recorrer à Boutique. Existem dois equipamentos adicionais que não há na versão PlayStation. O mini-game "The Mercenaries: Operation Mad Jackal" também está disponível desde o início, com a função de destacamento acrescentado pontuação em linha sobre o site oficial da Capcom (uma vez que este recurso tem sido interrompido). A versão Dreamcast incluem trajes desde o início com novos acréscimos, também apresentando a vantagem de permitir que os jogadores possam ver sua saúde através de um VMU. A versão GameCube é uma conseqüência direta da transferência da versão PlayStation sem adição de outros elementos de uma maior framerate para FMV cenas.

Informações:

Compositores: Saori Maeda e Masami Ueda.
Plataformas: PlayStation, PC (Windows), Sega Dreamcast, Nintendo GameCube.

Datas de Lançamento:

PlayStation:

22 de setembro de 1999  Japão
11 de novembro de 1999 América do Norte
18 de fevereiro de 2000 Regial Pal

PC (Windows):

16 de junho de 2000 Japão
24 de dezembro de 2000 Europa
27 de dezembro de 2000 Austrália

Dreamcast:

16 de novembro de 2000 Japão
17 de novembro de 2000 América do Norte
22 de dezembro de 2000 Região Pal

GameCube:

14 de janeiro de 2003 Japão
23 de janeiro de 2003 América do Norte

Gênero: Survival horror
Modos de jogo: Single player

Mídia:
  1. PSX, PC: CD-ROM
  2. DC: GD-ROM
  3. GC: Nintendo Optical Disc
Requisitos mínimos: ( PC )
Processador Pentium 200 MHz ou Athlon equivalente
Memória RAM: 48 MB
Direct3D
Sistemas Operacionas: Windows 95 ou superior
Espaço: 20 MB livres em disco

Downloads:
Rom do jogo ( playstation ) : Clique aqui. Baixe as partes e extraia.
Emulador Compátivel: Clique Aqui.

Postado por Thiago Rounin
Fonte: Wikipédia

Resident Evil 2- Linha Historica 2

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Posted by Campinas, São Paulo, Brasil | Posted in , | Posted on 16:30

Resident Evil 2


Detalhes:

Depois do grande sucesso do primeiro jogo da série a Capcom começou a trabalhar em sua seqüência em 1997. Desenvolvido em 1998 é o segundo jogo da série Resident Evil que mais tarde também lançado para PC, Nintendo 64, Game.com, Sega Dreamcast e Nintendo Gamecube.

História:

Após o incidente na mansão na floresta de Arklay (confira em Resident Evil 1-Linha Histórica) os membros do S.T.A.R.S. que sobreviveram retornaram para Raccoon City e tentam alertar as autoridades locais sobre as intenções da Umbrella Corporation, porém, o grupo não obtém sucesso. E na noite de 29 de setembro de 1998, o policial novato Leon S. Kennedy e Claire Redfield, irmã do membro dos S.T.A.R.S: Chris Redfield, adentram Raccoon City onde se encontra deserta e silenciosa.Leon vai investigar um corpo e Claire vai procurar pistas sobre seu irmão, que não dá notícias há um tempo.Ela é atacada em uma lanchonete por um morto-vivo e ao fugir pelos fundos se depara com Leon que foi cercado por um grupo de mortos-vivos, eles conseguem fugir e encontram uma viatura abandonada no caminho para a R.P.D. (Raccoon Police Departament- Departamento de Policia de Raccoon City) são atacados por um zumbi que estava no banco de trás do carro que perde o controle e bate nas paredes até jogar este ultimo para fora do carro, então Leon e Claire percebem que um caminhão em alta velocidade vem vindo logo atrás deles, mas eles conseguem pular do carro, no entanto um vai para cada lado, logo após o caminhão bate na viatura causando uma grande explosão e separando os dois que combinam de se encontrar na delegacia. Leon encontra na R.P.D. uma mulher misteriosa, Ada Wong, que está na cidade á procura de seu namorado John, um cientista da Umbrella, mas acaba se envolvendo de forma inesperada com Leon. Durante a trama eles descobrem como a cidade foi infectada, e o que é o G-Vírus.

Três meses depois dos incidentes nas montanhas Arklay, ocorre uma infecção no laboratório de William Birkin.Os ratos dos esgotos contraem a doença e a transmitem por toda a cidade, então as pessoas começam a sentir dores pelo corpo, outras reclamam de falta de coordenação motora e dias mais tarde elas morrem, "renascendo" como zumbis que infestam a cidade e a torna um caos, e os poucos sobreviventes se encontram escondidos. William Birkin encontra diversas vezes Leon e Claire na jogatina, o encontro final acontece nos laboratórios da Umbrella, que ficam no subsolo da cidade. Leon encontra Birkin que se transformou numa criatura mortal sem consciência, criador das viroses T-Virus e G-Virus, sabendo do intuito que a Corporação Umbrella tem em utilizar o T-Virus, Birkin planeja escapar do laboratório onde trabalha com as amostras do recém desenvolvido G-Virus. A Corporação Umbrella já prevendo a possível traição envia soldados de sua força de contenção Os Mercenários armados e com a missão de recuperar a amostra do G-Virus. Hunk, agente responsável pelo comando da ação, acaba disparando contra William, recuperando as amostras e o deixando à beira da morte. Em um ato desesperado, William utiliza em si próprio uma amostra do G-Virus, se tornando em uma anomalia horrenda, que persegue Leon, Claire e Sherry que estão fugindo de trem, Sherry consegue para o trem e os três fogem pelo túnel e o trem explode eliminando Birkin.

Obs.: Nos finais de Claire e Leon são diferenciados.

Downloads:

Emulador Compativel:
Clique Aqui. ( Playstation )

Roms do jogo:
Clique Aqui. ( Playstation ) tem 2 CDS em várias partes para download. Baixe as partes e extraia.
Obs: Cada CD tem seu próprio personagem.

Postado por Thiago Calixto
Editado por Gustavo Calastro